自学室内设计教程

如何自学室内设计?

这个我很懂啊!我就是做职业技能教育的,分几个阶段来实施1、首先室内设计师 要学会cad 3dmax软件 ,这些入职必须懂得,这2个软件学完,你可以找个公司入职,提高软件技能的同时, 了解一些行业规则,学习软件你要找2套好的教程, 3dmax选2014 cad选2014就可以,加入几个学习交流群, 这个群一定要活跃,同时可以再找一些兼职设计群, 学习过程中,接一些画图建模的活,学习的同时,还能加快提升自己,还能赚钱。2、工作中,要多去工地,了解一下施工工艺, 施工步骤, 懂得报价, 如何和客户沟通,这些能让你在公司很稳定的工作下去, 同时你也要不断加强软件的使用能力, 还要学ps 草图大师, 一些便捷软件3、 1和2中的内容都学会了,这样要考虑拔高了, 不能安于现状, 还要继续学习, 学习各个国家的装修风格、销售技巧、国家法律法规、合同标准化起草、 验收流程等。如果你能坚持以上几点 一直做下去,我相信你不但是个优秀的室内设计师,更是老板的得力助手,工作中慢慢计累几年, 你可以独立做老板了。

上51自学网,零基础就能学。包括绘图软件的下载和安装,每个版本的页面介绍和应用。接下来就是持之以恒的学习和实践。先学会基本的绘图,有手绘基础最好,没有的可以先学电脑制图。然后多看他人作品案例。找几个设计绘图网站如欧模网,设计本,昵图网,溜溜网,建e网等,经常看看里边的更新,积攒自己的绘图素材及设计灵感素材。最好一开始就养成认真分类的习惯。多去工地和建材市场转转,了解施工工艺和建材及装修市场经济,如工人工费,材料价位之类。最后就是多多实践,持之以恒,积累经验,建议绘图入门之后就找个地方边实习边自我提升。熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟。多看,多做,多总结,多创新,然后一旦选择了就坚持下去!加油!

如何自学室内设计?室内设计要先学什么再学什么? 自学室内设计教程

在做设计师之前,我想先问大家一个问题:「是否所有设计项目的核心需求都是一样的?」。

如果你接了一个 100 平米的公寓户型 20 万的预算,和同样一个 100 平米的户型 50 万的预算,它的核心需求是什么?又或者让你设计一个 100 平米的公寓和一个 500 平的别墅。它的核心需求又是什么?

很明显,业主会有很多不一样的核心需求,所以设计的出发点也会存在很大差异。但这是否就意味着,针对不同的项目设计的本质也会存在核心的区别呢?我的答案是 NO。

1、设计的本质是什么?

设计的本质是什么?没有一个非常明确的解释去定义设计的本质,但我认为所有项目设计的本质应该是一样的。目前,业界对「设计」最宽泛的定义是:对人造事物的构想与规划。

举例来说:

假如我们以家装预算来进行分析。首先分为三个层次:低预算(装修成本 2500 元/平)、中等预算(8000 元/平以下)、中高预算(1 万元/平米 以上)。

那么,在低预算前提下,对应的需求就是:刚需、硬性功能、常规家具、部分个性化装饰。

而中等预算所对应需求是:设备功能更完善(中央空调、新风、暖气、部分智能家居)、更高的舒适度、更个性的装饰、对美观的更高要求、更人性化的动线设计及空间规划、更个性的居住体验和更高的舒适度。

中高预算对应的需求则是:在中等预算需求上升级,对设计和施工的要求及细节更高,除了美感还需要考虑艺术性,可能会摒弃一些常规家庭的生活方式,比如普通家庭装修时需要考虑美观和怎么方便清洁整理之间的平衡,这类需求可以用家政、保洁阿姨代为整理和清洁,可以弱化因为太难打扫带来的「负面」,转而更追求美观。比如开放式的柜体、更多装饰性的物件等等。

以上这三种都是「对人造事物的构想与规划」。

只是区别在于,不同的业主具有不同的需求、生活习惯、爱好、家庭成员。这个过程,可以是设计师、也可以是业主、或者任何人,通过构想从而进行详细规划,然后推敲、验证、定稿。

当中,如果是机械化的重复,就不是设计,而是生产,比如反复绘图的是绘图员。真正的设计,是具有复杂性和多样性的。

如果是设计师来做,他可以通过发现问题、理解问题、提出构想、进行规划、反复验证、付出实践、最终定稿,然后再下一个项目不断迭代循环更新创造更合理的解决方案。

在这个过程中需要强调设计师自身的专业知识、经验、生活阅历、沟通能力、情商、创造力、同理心、社会知识面以及实践经验等。

前几年,设计圈儿流行这么一种观点,找设计师 = 解决问题。比如业主不知道怎么进行户型规划、不知道怎么搭配软装、不知道怎么完善功能、不知道买多大家具等等,这些是业主想要完善居住的过程中存在的问题。

如果只是为了解决这些浅层次的问题,其实用不着设计师,在装修行业待过十年八年的从业者应该都能解决,他用多年积累的经验就足以应付,跟设计比起来好像缺乏了些许「创造力」,所以,这种理念貌似存在漏洞。

现在,很多设计师认为设计的目的就是为了解决「需求」。有些需求是业主自己提出来的,但更多的是需要设计师在沟通设计过程中去发现、挖掘和整理。

所以,设计师并不是看起来只需要会画图就行那么简单。

2、作为一个设计师需要哪些能力?

首先,设计师需要会画图,不论是手绘还是软件绘。套用一句经典的话来说就是:会画图的不一定是设计师,但设计就一定要会画图。只有会画图的设计师才会设计。

其次,需要有良好的沟通能力和理解能力。试想,你跟业主沟通不能很清晰简短的表达描述你的意思,你也不能很明确地理解业主的意思,那基本就没办法做。而且,你可能没办法让所有业主都站在你的角度来理解你,只能你想办法去理解所有人。

第三、情商。商业设计与艺术创作的本质在于,艺术创作可以只需要表达自己的内心(主观思想),而商业设计就需要达到满足一定需求。并且,你在设计项目实施的的过程中还需要对接更多的人,现场的工长、施工的师傅、材料上、安装师傅等等,没有点情商和处事能力怎么行。

第四、经验。所谓经验,即是从已发生的事件中获取的信息。就是当你没有参与过足够数量的项目,很难积累起对实际项目操作的认知,没有足够的经验能应用到实际的项目中,也会导致项目出现很多问题。

第五、生活阅历。设计这个职业跟程序员的区别就在于,程序员可以天天对着电脑当你对这些代码应用的得心应手时,可以无视外界的其他。但是设计师需要对很多生活细节有很强的敏感度,这些都是创作的灵感源泉。比如,是否见过很多人,去过很多地方,了解过各种不同的生活方式,最新的材料、工艺、潮品,住过 20 元一晚的招待所到五星级酒店,读过很多书,听过很多故事,哪怕你刷过很多知乎问题也好啊,这些我会在后面详细说。

第六、除了这些,可能还需要一定学习能力,能做到自律,能坚持底线等等。

很多设计师因为刚开始太过「趋利」,所以容易走很多弯路。

设计师就像律师一样,当你没有足够的「底气」来支撑你「变现」时,过早的「变现」就变成了透支。基础不牢,起点很低,同时,还很容易就达到了天花板。不往高端做的设计师,是没有任何所谓「前途」的,但不是人人都能走到高端那一步。

我很喜欢的一句话:伏久者飞必高,开先者谢独早。知此,可以免蹭蹬之忧,可以消躁急之念。就是说,潜伏得越久的鸟,会飞得越高;花朵盛开得越早,凋谢得也会越快。知道了这个道理,就不必为怀才不遇而忧愁,就可以消除急躁求进的想法。

3、怎么理解设计师所需要的经验与创造力之间的关系?

首先下个定义,我们把设计需要实现的功能叫做内容,把设计师的创作力叫做形式表现。

内容,很好理解,就是设计过程中实现的功能:比如房间的布局摆放、沙发的尺寸、中央空调、暖气的位置、灯怎么控制、是否干湿分区、地砖怎拼等等,这些最基本的关于功能的、摆放的、使用的、控制的东西。

形式表现,我认为是设计师的意识形态的判断和设计师的自我表现。意识形态的判断就是,是否漂亮、颜色是否好看、样式是否喜欢等等;设计师的自我表现就是用什么造型、线条来表达抽象的想法,用线条或木头来表达什么样的理念或者思想等等。

那么通过内容和形式我们能得到一种对应关系,

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