3dmax自学教程

1初学者在一开始接触3Dmax时,可以买一些入门级的书籍配合视频学习。可以去网上搜一些自学视频,边看视频边熟悉3Dmax。2首先要了解3dmax的主要作用和界面构成,界面构成和大多数软件大同小异,主要是要熟悉每个功能。3在入门学习过程中,对于软件的各个功能键,需要达到熟练于心的程度,多用多动手,将每个功能练习多次。4学习一个软件需要的是耐心和毅力,循序渐进,不可急躁,多看多做,软件学习主要是动手,不可眼高手低。

自学3dmax教程

1初学者在一开始接触3Dmax时,可以买一些入门级的书籍配合视频学习。可以去网上搜一些自学视频,边看视频边熟悉3Dmax。2首先要了解3dmax的主要作用和界面构成,界面构成和大多数软件大同小异,主要是要熟悉每个功能。3在入门学习过程中,对于软件的各个功能键,需要达到熟练于心的程度,多用多动手,将每个功能练习多次。4学习一个软件需要的是耐心和毅力,循序渐进,不可急躁,多看多做,软件学习主要是动手,不可眼高手低。

3D建模好学吗,有没有3dmax新手建模步骤教程呢? 3dmax自学教程

你这问题问得就像小孩,一般小孩喜欢问“什么什么好学吗?”或许题主文这个问题的时候,带着一点点的天真和可爱。

坦白来说,我当年学这个课程的时候,身边的朋友,有的学得挺简单的,如果你能够全力以赴进行系统的学习,遇到不懂的问题,及时解决,多练习,那应该是很简单很好学的。

如果你一遇到问题就迷茫,也不想着怎么解决,还三天打渔两天晒网,那恭喜你成为现代版仲永。

在学游戏建模之前,你要知道这个工作主要是做什么的,工作流程是什么样的。

游戏建模师需要根据原画做出模型,而这些模型就分为角色和场景,在这期间,一个模型可能需要很长时间的打磨,这个过程很枯燥,但是做出合格的模型很有成就感。

除开角色和场景之外,游戏里面的武器、NPC、怪物等等都是由3D建模师制作的。而新手更适合从3D游戏场景建模入手,并且根据这几年发展,手绘类建模项目在逐渐减少,而次世代游戏建模在快速增长。

所以,作为新手想要进入3D建模行业可以先从次世代建模的小场景、小部件开始学,然后再循序渐进学习场景和角色塑造。

说到这里,我还保留了当时我学习时的资料包,整合了一下,想要进入3D建模行业的朋友们,可以点击领取:

那领取了这些资料之后,应该怎么用,怎么学习呢?这里也分享我自己的几点经验:

很多人在学习3D建模的时候都是等到有空再去练。

上午说下午练,下午时间比较长。到了下午就说可以先好好休息一下,晚上没事晚上再学。到了夜里,看着视频或者书就要打瞌睡,反正学起来又没有效果,还不如打游戏。

如果是这样的学习效率,会进入学习恶性死循环。因此,在开始学习前,要做好学习规划,并且要固定好学习时间,养成好的学习习惯,坚持一段时间就成习惯了。

而且要记住,没有特殊情况,一定不要改变你的学习计划。

2、不必盲目学习培训

有的人自控能力比较强,能够静下来学习,但是,却不知道如何去学,东学一下,西学一下,感觉什么都学了,但是用起来的时候啥都用不上,然后就从入门直接到放弃了。

你确定要进入游戏行业,你一定要知道从事的这个行业需要学些什么。

例如,想要学做次世代游戏建模,你需要学会用什么软件,流程是什么,规范是什么,行业发展怎么样,工资高不高,这些在学习之前你都要去了解,然后再进行系统的学习培训。

如果你是大学生,那你有足够的时间进行学习,但是如果你已经出了校门,那我建议直接是找人培训,老师会给你指定一套学习培训计划,你只要按部就班的跟着学就好了,这样学成的时间更快。

3、由简到难,多做练习

对3D建模熟悉的伙伴,应该知道3D建模是一个手上的工艺活,要一直打磨,反复训练,但是很多小伙伴都急于求成,才入门就进行高难度的训练,那遇到困难是必然的,说放弃也显得很容易。

因此,在学习过程中要多做练习,并且选择训练的题目一定要符合你自己学习的进程,可以去做难度高于自己水准一点点的项目,这样做出来的话,也会提高自己的信心。

每学到一个阶段就可以找相应难度的项目进行练习,这样才能让自己的技能稳步提升。

有了项目经验之后,这些经验都能很快让你找到满意薪资的工作,当你选定这个行业之外,要坚持不懈的进行学习,通过系统、认真的学习培训,并且往更高层次的阶段学习,你就是下一个高级建模师。

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