极客时间《设计模式之美》潜移默化地提高您的设计编程能力百度网盘下载

课程介绍 设计模式之美 这个设计模式对于您来说应该不陌生。采访中,常常有人提出这样的问题,工作上有时也会这样做。某些设计模式书籍,例如大名鼎鼎的GoF设计模式,以及通俗易懂的HeadFirst设计模式,估计你也......

极客时间《设计模式之美》潜移默化地提高您的设计编程能力

课程介绍

课程介绍

设计模式之美

这个设计模式对于您来说应该不陌生。采访中,常常有人提出这样的问题,工作上有时也会这样做。某些设计模式书籍,例如大名鼎鼎的GoF设计模式,以及通俗易懂的HeadFirst设计模式,估计你也会阅读。那么,您是否认为您已经掌握了设计模式?有没有想过如何才能真正掌握设计模式?是否熟悉每一个设计模式的原则和代码实现?

理解这23种经典设计模式并非难事。您可以随便看本书,看看吧。困难在于如何不生搬硬套地把它应用到实际的项目中。即使如此,这也并非我们的最终目标。不管怎么说,设计模式只是一种解决问题的方式,我们最终的目标是编写高质量的代码。

仅仅学会设计模式,不会使你写出更好的代码。它和简单地掌握一门编程语言的语法,或者说,它是无法编写代码一样。简单地看书,就是为了掌握设计模式,锻炼编码能力,你只能达到10%,其余90%还得靠在实战中刻意练习。

而且大多数工程师可能都是偏商业开发的,在通常所做的项目中,很少有高密度使用各种设计模式的机会,因此这方面的锻炼肯定不多。
为此,王争结合自己在近十年工作中所积累的项目经验,对每一堂课,每一个知识点设计了实际编码实例。期望用8个月的时间,在整个专栏中超过200个实战案例,手把手指导您,有意识地练习设计模式,潜移默化地提高您的设计编程能力,教您如何编写优质代码,帮助您跨越知识到应用的鸿沟。

课程目录

| ├──01 为什么说每个程序员都要尽早地学习并掌握设计模式相关知识?.mp3 18.64M
| ├──01 为什么说每个程序员都要尽早地学习并掌握设计模式相关知识?.pdf 7.25M
| ├──02 从哪些维度评判代码质量的好坏?如何具备写出高质量代码的能力?.pdf 4.94M
| ├──02 从哪些维度评判代码质量的好坏?如何具备写出高质量代码的能力?.mp3 17.17M
| ├──03 面向对象、设计原则、设计模式、编程规范、重构,这五者有何关系?.pdf 2.97M
| ├──03面向对象、设计原则、设计模式、编程规范、重构,这五者有何关系?.mp3 10.28M
| ├──04 理论一:当谈论面向对象的时候,我们到底在谈论什么?.mp3 13.63M
| ├──04理论一:当谈论面向对象的时候,我们到底在谈论什么?.pdf 4.79M
| ├──05 理论二:封装、抽象、继承、多态分别可以解决哪些编程问题?.pdf 5.34M
| ├──05 理论二:封装、抽象、继承、多态分别可以解决哪些编程问题?.mp3 19.88M
| ├──06 理论三:面向对象相比面向过程有哪些优势?面向过程真的过时了吗?.pdf 4.21M
| ├──06 理论三:面向对象相比面向过程有哪些优势?面向过程真的过时了吗?.mp3 24.93M
| ├──07 理论四:哪些代码设计看似是面向对象,实际是面向过程的?.mp3 20.85M
| ├──07理论四:哪些代码设计看似是面向对象,实际是面向过程的?.pdf 7.09M
| ├──08 理论五:接口vs抽象类的区别?如何用普通的类模拟抽象类和接口?.mp3 13.89M
| ├──08 理论五:接口vs抽象类的区别?如何用普通的类模拟抽象类和接口?.pdf 4.25M
| ├──09 理论六:为什么基于接口而非实现编程?有必要为每个类都定义接口吗?.mp3 17.18M
| ├──09 理论六:为什么基于接口而非实现编程?有必要为每个类都定义接口吗?.pdf 5.51M
| ├──10 理论七:为何说要多用组合少用继承?如何决定该用组合还是继承?.mp3 9.96M
| ├──10 理论七:为何说要多用组合少用继承?如何决定该用组合还是继承?.pdf 3.22M
| ├──11 实战一(上):业务开发常用的基于贫血模型的MVC架构违背OOP吗?.mp3 14.55M
| ├──11 实战一(上):业务开发常用的基于贫血模型的MVC架构违背OOP吗?.pdf 4.23M
| ├──12 实战一(下):如何利用基于充血模型的DDD开发一个虚拟钱包系统?.pdf 3.99M
| ├──12实战一(下):如何利用基于充血模型的DDD开发一个虚拟钱包系统?.mp3 18.57M
| ├──13 实战二(上):如何对接口鉴权这样一个功能开发做面向对象分析?.mp3 12.93M
| ├──13实战二(上):如何对接口鉴权这样一个功能开发做面向对象分析?.pdf 2.68M
| ├──14 实战二(下):如何利用面向对象设计和编程开发接口鉴权功能?.mp3 15.61M
| ├──14 实战二(下):如何利用面向对象设计和编程开发接口鉴权功能?.pdf 3.22M
| ├──15 理论一:对于单一职责原则,如何判定某个类的职责是否够“单一”?.mp3 12.90M
| ├──15 理论一:对于单一职责原则,如何判定某个类的职责是否够“单一”?.pdf 5.02M
| ├──16 理论二:如何做到“对扩展开放、修改关闭”?扩展和修改各指什么?.mp3 17.33M
| ├──16 理论二:如何做到“对扩展开放、修改关闭”?扩展和修改各指什么?.pdf 5.78M
| ├──17 理论三:里式替换(LSP)跟多态有何区别?哪些代码违背了LSP?.pdf 2.81M
| ├──17理论三:里式替换(LSP)跟多态有何区别?哪些代码违背了LSP?唯一拼课微信:895932.mp3 8.95M
| ├──18 理论四:接口隔离原则有哪三种应用?原则中的“接口”该如何理解?.pdf 2.90M
| ├──18理论四:接口隔离原则有哪三种应用?原则中的“接口”该如何理解?唯一拼课微信:895932.mp3 12.78M
| ├──19 理论五:控制反转、依赖反转、依赖注入,这三者有何区别和联系?.mp3 9.98M
| ├──19 理论五:控制反转、依赖反转、依赖注入,这三者有何区别和联系?.pdf 2.95M
| ├──20 理论六:我为何说KISS、YAGNI原则看似简单,却经常被用错?.pdf 2.82M
| ├──20 理论六:我为何说KISS、YAGNI原则看似简单,却经常被用错?唯一拼课微信:895932.mp3 16.35M
| ├──21 理论七:重复的代码就一定违背DRY吗?如何提高代码的复用性?.pdf 2.81M
| ├──21理论七:重复的代码就一定违背DRY吗?如何提高代码的复用性?唯一拼课微信:895932.mp3 16.00M
| ├──22 理论八:如何用迪米特法则(LOD)实现“高内聚、松耦合”?.mp3 21.36M
| ├──22 理论八:如何用迪米特法则(LOD)实现“高内聚、松耦合”?.pdf 3.04M
| ├──23实战一(上):针对业务系统的开发,如何做需求分析和设计?.mp3 13.55M
| ├──23实战一(上):针对业务系统的开发,如何做需求分析和设计?.pdf 2.84M
| ├──24 实战一(下):如何实现一个遵从设计原则的积分兑换系统?.pdf 2.76M
| ├──24实战一(下):如何实现一个遵从设计原则的积分兑换系统?.mp3 17.68M
| ├──25 实战二(上):针对非业务的通用框架开发,如何做需求分析和设计?.mp3 10.97M
| ├──25实战二(上):针对非业务的通用框架开发,如何做需求分析和设计?.pdf 3.71M
| ├──26实战二(下):如何实现一个支持各种统计规则的性能计数器?.mp3 12.37M
| ├──26实战二(下):如何实现一个支持各种统计规则的性能计数器?.pdf 3.32M
| ├──27理论一:什么情况下要重构?到底重构什么?又该如何重构?.mp3 11.98M
| ├──27理论一:什么情况下要重构?到底重构什么?又该如何重构?.pdf 4.33M
| ├──28理论二:为了保证重构不出错,有哪些非常能落地的技术手段?.mp3 26.67M
| ├──28理论二:为了保证重构不出错,有哪些非常能落地的技术手段?.pdf 4.67M
| ├──29理论三:什么是代码的可测试性?如何写出可测试性好的代码?.mp3 25.19M
| ├──29理论三:什么是代码的可测试性?如何写出可测试性好的代码?.pdf 2.41M
| ├──30理论四:如何通过封装、抽象、模块化、中间层等解耦代码?.mp3 17.67M
| ├──30理论四:如何通过封装、抽象、模块化、中间层等解耦代码?.pdf 2.72M
| ├──31 理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(上).pdf 3.51M
| ├──31理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(上).mp3 12.32M
| ├──32 理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(中).pdf 1.06M
| ├──32理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(中).mp3 9.06M
| ├──33理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(下).mp3 9.20M
| ├──33理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(下).pdf 3.12M
| ├──34 实战一(上):通过一段ID生成器代码,学习如何发现代码质量问题.pdf 2.87M
| ├──34实战一(上):通过一段ID生成器代码,学习如何发现代码质量问题.mp3 12.60M
| ├──35实战一(下):手把手带你将ID生成器代码从“能用”重构为“好用”.mp3 14.96M
| ├──35实战一(下):手把手带你将ID生成器代码从“能用”重构为“好用”.pdf 2.81M
| ├──36实战二(上):程序出错该返回啥?NULL、异常、错误码、空对象?.mp3 21.64M
| ├──36实战二(上):程序出错该返回啥?NULL、异常、错误码、空对象?.pdf 3.68M
| ├──37实战二(下):重构ID生成器项目中各函数的异常处理代码.mp3 9.93M
| ├──37实战二(下):重构ID生成器项目中各函数的异常处理代码.pdf 3.18M
| ├──38 总结回顾面向对象、设计原则、编程规范、重构技巧等知识点.pdf 3.09M
| ├──38总结回顾面向对象、设计原则、编程规范、重构技巧等知识点.mp3 46.86M
| ├──39 运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(上).pdf 3.42M
| ├──39运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(上).mp3 17.18M
| ├──40运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(下).mp3 14.02M
| ├──40运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(下).pdf 3.74M
| ├──41单例模式(上):为什么说支持懒加载的双重检测不比饿汉式更优?.mp3 19.65M
| ├──41单例模式(上):为什么说支持懒加载的双重检测不比饿汉式更优?.pdf 3.29M
| ├──42单例模式(中):我为什么不推荐使用单例模式?又有何替代方案?.mp3 10.75M
| ├──42单例模式(中):我为什么不推荐使用单例模式?又有何替代方案?.pdf 2.68M
| ├──43 单例模式(下):如何设计实现一个集群环境下的分布式单例模式?.mp3 4.75M
| ├──43 单例模式(下):如何设计实现一个集群环境下的分布式单例模式?.pdf 2.86M
| ├──44 工厂模式(上):我为什么说没事不要随便用工厂模式创建对象?.mp3 5.93M
| ├──44 工厂模式(上):我为什么说没事不要随便用工厂模式创建对象?.pdf 4.05M
| ├──45 工厂模式(下):如何设计实现一个Dependency Injection框架?.mp3 5.11M
| ├──45 工厂模式(下):如何设计实现一个Dependency Injection框架?.pdf 3.49M
| ├──46 建造者模式:详解构造函数、set方法、建造者模式三种对象创建方式.mp3 4.82M
| ├──46 建造者模式:详解构造函数、set方法、建造者模式三种对象创建方式.pdf 3.51M
| ├──47 原型模式:如何最快速地clone一个HashMap散列表?.mp3 5.56M
| ├──47 原型模式:如何最快速地clone一个HashMap散列表?.pdf 4.15M
| ├──48 代理模式:代理在RPC、缓存、监控等场景中的应用.mp3 4.89M
| ├──48 代理模式:代理在RPC、缓存、监控等场景中的应用.pdf 3.46M
| ├──49 桥接模式:如何实现支持不同类型和渠道的消息推送系统?.mp3 4.25M
| ├──49 桥接模式:如何实现支持不同类型和渠道的消息推送系统?.pdf 3.14M
| ├──50 装饰器模式:通过剖析JAVA IO类库源码学习装饰器模式.mp3 3.80M
| ├──50 装饰器模式:通过剖析Java IO类库源码学习装饰器模式.pdf 3.11M
| ├──51 适配器模式:代理、适配器、桥接、装饰,这四个模式有何区别?.mp3 5.98M
| ├──51 适配器模式:代理、适配器、桥接、装饰,这四个模式有何区别?.pdf 4.00M
| ├──52 门面模式:如何设计合理的接口粒度以兼顾接口的易用性和通用性?.mp3 4.20M
| ├──52 门面模式:如何设计合理的接口粒度以兼顾接口的易用性和通用性?.pdf 2.54M
| ├──53 组合模式:如何设计实现支持递归遍历的文件系统目录树结构?.mp3 2.98M
| ├──53 组合模式:如何设计实现支持递归遍历的文件系统目录树结构?.pdf 3.07M
| ├──54 享元模式(上):如何利用享元模式优化文本编辑器的内存占用?.mp3 5.11M
| ├──54 享元模式(上):如何利用享元模式优化文本编辑器的内存占用?.pdf 3.03M
| ├──55 享元模式(下):剖析享元模式在Java Integer、String中的应用.mp3 4.82M
| ├──55 享元模式(下):剖析享元模式在Java Integer、String中的应用.pdf 2.89M
| ├──56 观察者模式(上):详解各种应用场景下观察者模式的不同实现方式.mp3 5.35M
| ├──56 观察者模式(上):详解各种应用场景下观察者模式的不同实现方式.pdf 3.45M
| ├──57 观察者模式(下):如何实现一个异步非阻塞的EventBus框架?.mp3 5.45M
| ├──57 观察者模式(下):如何实现一个异步非阻塞的EventBus框架?.pdf 4.05M
| ├──58 模板模式(上):剖析模板模式在JDK、Servlet、JUnit等中的应用.mp3 3.97M
| ├──58 模板模式(上):剖析模板模式在JDK、Servlet、JUnit等中的应用.pdf 3.85M
| ├──59 模板模式(下):模板模式与Callback回调函数有何区别和联系?.mp3 5.09M
| ├──59 模板模式(下):模板模式与Callback回调函数有何区别和联系?.pdf 4.18M
| ├──60 策略模式(上):如何避免冗长的if-else switch分支判断代码?.mp3 3.48M
| ├──60 策略模式(上):如何避免冗长的if-else switch分支判断代码?.pdf 3.50M
| ├──61 策略模式(下):如何实现一个支持给不同大小文件排序的小程序?.mp3 4.12M
| ├──61 策略模式(下):如何实现一个支持给不同大小文件排序的小程序?.pdf 3.72M
| ├──62 职责链模式(上):如何实现可灵活扩展算法的敏感信息过滤框架?.mp3 4.30M
| ├──62 职责链模式(上):如何实现可灵活扩展算法的敏感信息过滤框架?.pdf 3.65M
| ├──63 职责链模式(下):框架中常用的过滤器、拦截器是如何实现的?.mp3 3.86M
| ├──63 职责链模式(下):框架中常用的过滤器、拦截器是如何实现的?.pdf 3.35M
| ├──64 状态模式:游戏、工作流引擎中常用的状态机是如何实现的?.mp3 4.68M
| ├──64 状态模式:游戏、工作流引擎中常用的状态机是如何实现的?.pdf 5.06M
| ├──65 迭代器模式(上):相比直接遍历集合数据,使用迭代器有哪些优势?.mp3 4.90M
| ├──65 迭代器模式(上):相比直接遍历集合数据,使用迭代器有哪些优势?.pdf 3.22M
| ├──66 迭代器模式(中):遍历集合的同时,为什么不能增删集合元素?.mp3 5.15M
| ├──66 迭代器模式(中):遍历集合的同时,为什么不能增删集合元素?.pdf 3.49M
| ├──67 迭代器模式(下):如何设计实现一个支持“快照”功能的iterator?.mp3 4.28M
| ├──67 迭代器模式(下):如何设计实现一个支持“快照”功能的iterator?.pdf 3.63M
| ├──68 访问者模式(上):手把手带你还原访问者模式诞生的思维过程.mp3 4.20M
| ├──68 访问者模式(上):手把手带你还原访问者模式诞生的思维过程.pdf 4.18M
| ├──69 访问者模式(下):为什么支持双分派的语言不需要访问者模式?.mp3 4.13M
| ├──69 访问者模式(下):为什么支持双分派的语言不需要访问者模式?.pdf 3.57M
| ├──70 备忘录模式:对于大对象的备份和恢复,如何优化内存和时间的消耗?.mp3 3.90M
| ├──70 备忘录模式:对于大对象的备份和恢复,如何优化内存和时间的消耗?.pdf 5.24M
| ├──71 命令模式:如何利用命令模式实现一个手游后端架构?.mp3 4.25M
| ├──71 命令模式:如何利用命令模式实现一个手游后端架构?.pdf 3.70M
| ├──72 解释器模式:如何设计实现一个自定义接口告警规则功能?.mp3 4.58M
| ├──72 解释器模式:如何设计实现一个自定义接口告警规则功能?.pdf 4.80M
| ├──73 中介模式:什么时候用中介模式?什么时候用观察者模式?.mp3 3.54M
| ├──73 中介模式:什么时候用中介模式?什么时候用观察者模式?.pdf 2.88M
| ├──74 总结回顾23种经典设计模式的原理、背后的思想、应用场景等.mp3 14.22M
| ├──74 总结回顾23种经典设计模式的原理、背后的思想、应用场景等.pdf 6.07M
| ├──75 在实际的项目开发中,如何避免过度设计?又如何避免设计不足?.mp3 5.99M
| ├──75 在实际的项目开发中,如何避免过度设计?又如何避免设计不足?.pdf 2.74M
| ├──76 开源实战一(上):通过剖析Java JDK源码学习灵活应用设计模式.mp3 5.01M
| ├──76 开源实战一(上):通过剖析Java JDK源码学习灵活应用设计模式.pdf 3.89M
| ├──77 开源实战一(下):通过剖析Java JDK源码学习灵活应用设计模式.mp3 5.22M
| ├──77 开源实战一(下):通过剖析Java JDK源码学习灵活应用设计模式.pdf 4.05M
| ├──78 开源实战二(上):从Unix开源开发学习应对大型复杂项目开发.mp3 5.51M
| ├──78 开源实战二(上):从Unix开源开发学习应对大型复杂项目开发.pdf 3.79M
| ├──79 开源实战二(中) 从Unix开源开发学习应对大型复杂项目开发.mp3 4.34M
| ├──79 开源实战二(中) 从Unix开源开发学习应对大型复杂项目开发.pdf 3.86M
| ├──80 开源实战二(下) 从Unix开源开发学习应对大型复杂项目开发.mp3 6.25M
| ├──80 开源实战二(下) 从Unix开源开发学习应对大型复杂项目开发.pdf 3.22M
| ├──81 开源实战三(上):借Google Guava学习发现和开发通用功能模块.mp3 5.32M
| ├──81 开源实战三(上):借Google Guava学习发现和开发通用功能模块.pdf 3.54M
| ├──82 开源实战三(中):剖析Google Guava中用到的几种设计模式.mp3 5.10M
| ├──82 开源实战三(中):剖析Google Guava中用到的几种设计模式.pdf 4.47M
| ├──83 开源实战三(下):借Google Guava学习三大编程范式中的函数式编程.mp3 6.04M
| ├──83 开源实战三(下):借Google Guava学习三大编程范式中的函数式编程.pdf 4.70M
| ├──84 开源实战四(上):剖析Spring框架中蕴含的经典设计思想或原则.mp3 6.44M
| ├──84 开源实战四(上):剖析Spring框架中蕴含的经典设计思想或原则.pdf 2.84M
| ├──85 开源实战四(中):剖析Spring框架中用来支持扩展的两种设计模式.mp3 4.92M
| ├──85 开源实战四(中):剖析Spring框架中用来支持扩展的两种设计模式.pdf 4.14M
| ├──86 开源实战四(下):总结Spring框架用到的11种设计模式.mp3 5.89M
| ├──86 开源实战四(下):总结Spring框架用到的11种设计模式.pdf 5.21M
| ├──87 开源实战五(上):MyBatis如何权衡易用性、性能和灵活性?.mp3 4.26M
| ├──87 开源实战五(上):MyBatis如何权衡易用性、性能和灵活性?.pdf 3.75M
| ├──88 开源实战五(中):如何利用职责链与代理模式实现MyBatis Plugin?.mp3 5.02M
| ├──88 开源实战五(中):如何利用职责链与代理模式实现MyBatis Plugin?.pdf 4.37M
| ├──89 开源实战五(下):总结MyBatis框架中用到的10种设计模式.mp3 6.76M
| ├──89 开源实战五(下):总结MyBatis框架中用到的10种设计模式.pdf 5.63M
| ├──90 项目实战一:设计实现一个支持各种算法的限流框架(分析).mp3 5.61M
| ├──90 项目实战一:设计实现一个支持各种算法的限流框架(分析).pdf 3.32M
| ├──91 项目实战一:设计实现一个支持各种算法的限流框架(设计).mp3 5.60M
| ├──91 项目实战一:设计实现一个支持各种算法的限流框架(设计).pdf 3.38M
| ├──92 项目实战一:设计实现一个支持各种算法的限流框架(实现).mp3 5.82M
| ├──92 项目实战一:设计实现一个支持各种算法的限流框架(实现).pdf 4.46M
| ├──93 项目实战二:设计实现一个通用的接口幂等框架(分析).mp3 5.18M
| ├──93 项目实战二:设计实现一个通用的接口幂等框架(分析).pdf 3.30M
| ├──94 项目实战二:设计实现一个通用的接口幂等框架(设计).mp3 4.61M
| ├──94 项目实战二:设计实现一个通用的接口幂等框架(设计).pdf 4.08M
| ├──95 项目实战二:设计实现一个通用的接口幂等框架(实现).mp3 5.40M
| ├──95 项目实战二:设计实现一个通用的接口幂等框架(实现).pdf 4.30M
| ├──96 项目实战三:设计实现一个支持自定义规则的灰度发布组件(分析).mp3 4.82M
| ├──96 项目实战三:设计实现一个支持自定义规则的灰度发布组件(分析).pdf 3.89M
| ├──97 项目实战三:设计实现一个支持自定义规则的灰度发布组件(设计).mp3 4.65M
| ├──97 项目实战三:设计实现一个支持自定义规则的灰度发布组件(设计).pdf 3.61M
| ├──98 项目实战三:设计实现一个支持自定义规则的灰度发布组件(实现).mp3 3.99M
| ├──98 项目实战三:设计实现一个支持自定义规则的灰度发布组件(实现).pdf 4.54M
| ├──99 总结回顾:在实际软件开发中常用的设计思想、原则和模式.mp3 4.98M
| ├──99 总结回顾:在实际软件开发中常用的设计思想、原则和模式.pdf 3.94M
| ├──加餐二 设计模式、重构、编程规范等相关书籍推荐.pdf 5.00M
| ├──加餐二 设计模式、重构、编程规范等相关书籍推荐.mp3 10.47M
| ├──加餐二 设计模式、重构、编程规范等相关书籍推荐.pdf 5.07M
| ├──加餐二设计模式、重构、编程规范等相关书籍推荐.mp3 6.98M
| ├──加餐一 用一篇文章带你了解专栏中用到的所有Java语法(1).pdf 4.62M
| ├──加餐一 用一篇文章带你了解专栏中用到的所有Java语法.mp3 3.02M
| ├──加餐一 用一篇文章带你了解专栏中用到的所有Java语法.pdf 4.45M
| ├──加餐一用一篇文章带你了解专栏中用到的所有Java语法.mp3 3.02M
| ├──开篇词 一对一的设计与编码集训,让你告别没有成长的烂代码!.pdf 3.13M
| ├──开篇词一对一的设计与编码集训,让你告别没有成长的烂代码!.mp3 11.77M
| ├──期中总结:3个典型问题答疑及如何高效学习.mp3 24.36M
| ├──特别放送:Jenkins产品经理是如何设计产品的?.mp3 18.46M
| └──特别放送:学习DevOps不得不了解的经典资料.mp3 23.29M

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