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嗨,所以在我的主要工作计算机上有一段时间,例如,每当我将填充添加到实心图层,然后选择一种颜色时,主 Comp 窗口不会对我正在滚动的颜色进行实时预览(见附件视频)即使预览被选中。
这也会影响任何颜色选择器的任何效果,如渐变渐变。

我已经用我的 macbook Air 交叉检查了主要首选项,它们都匹配,并且快速预览设置为自适应分辨率,所以对发生的事情有点困惑。

大家好,我收到了一位客户的询问,老实说,我不知道实现它的最佳方法是什么。请求如下:

附件是我们继承的图像;我们只有中等分辨率的 jpeg,我们想:

创建它的动画;随着雾气从装置中向下流出并形成肺部形状。雾气在移动时需要跟随肺部的形状;即它不能只是变成肺形状的雾云 将静态图像重新创建为高分辨率分层文件,以便我们可以将其放在不同的背景上,等等

我以为我会使用 Particular 来创造一股雾气,并使用一对肺作为遮罩,但我不知道如何使那股雾气符合形状,以便看起来雾气正在创造形状. 也许是磨砂层上的自动填充和边缘较暗的速度磨砂的组合,因此看起来它从中心填充得更快。如果有人有更好的主意(即,使用 Trapcode Form 和肺部的 .obj 使其完全 3D),我很乐意听到。

这是一个较旧的效果,但包含的粒子游乐场可以选择使用蒙版添加约束墙。你可以用它填充一个不规则的形状。粒子是 2D 的,但有位置数据并且可以使用纹理。

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